Découvrir les spécificités du Golf
1) Le Parcours
Le golf se pratique sur un terrain (ou parcours) de golf. Normalement, un parcours est composé de 18 trous mais il se peut qu’il n’en ait que 9, voire moins. Sur un parcours de 9 trous, il faut généralement jouer les 9 trous dans un sens (aller) puis refaire les mêmes 9 trous (retour), soit un total de 18 trous. Selon son implantation et l’architecte qui l’a conçu, un parcours peut présenter des parties arborées, des buissons ou arbustes, mais aussi des plans d’eau, rivières ou ruisseaux, que l’on nomme obstacles d’eau. Placées à des endroits stratégiques afin de rendre le terrain attractif, des pièces de sable, appelées bunkers permettent de pimenter le jeu. Chaque trou comporte quatre zones : le fairway (où l’herbe est tondue courte), le green, autour du trou, (où l’herbe est très courte, de quelques millimètres), l’herbe semi-haute (pré-rough) (où l’herbe est plus haute que sur l’allée) et l’herbe haute (rough) (l’herbe est la plus haute).
2) Le score
A chaque trou est attribué un score idéal qu’on appelle PAR – score réalisé par les très bons joueurs – qui est en fonction de la distance séparant le départ du drapeau.
- Un trou inférieur à 229 m est un PAR 3
- Un trou dont la longueur est comprise entre 229 m et 434 m est un PAR 4
- Un trou supérieur à 434 m est un PAR 5
En général, sur un parcours de 18 trous, il y a : quatre PAR 3, dix PAR 4, quatre PAR 5. Faire le parcours dans le “PAR”, donc en 72 coups, est très difficile, surtout de façon régulière. Il faut être de classe internationale pour y parvenir.
Il peut arriver que l’on fasse moins que le PAR mais, très souvent aussi, plus que le PAR. Découvrez les noms de décompte des coups qu’il faut connaître :
- PAR moins 3 coup : ALBATROS (ex : 2 coups sur un PAR 5)
- PAR moins 2 coup : EAGLE (ex : 3 coups sur un PAR 5)
- PAR moins 1 coup : BIRDIE (ex : 4 coups sur un PAR 5)
- PAR score idéal : PAR (ex : 5 coups sur un PAR 5)
- PAR plus 1 coup : BOGEY (ex : 6 coups sur un PAR 5)
- PAR plus 2 coups : DOUBLE BOGEY (ex : 7 coups sur un PAR 5)
- PAR plus 3 coups : TRIPLE BOGEY (ex : 8 coups sur un PAR 5)
3) Index et Handicap
Chaque joueur possède un index qui est un nombre décimal, dont la valeur maximum est de 54. C’est la valeur « portable » et « universelle » de comparaison entre les joueurs, quelle que soit la difficulté des terrains qu’ils jouent habituellement. L’index est le point de départ pour déterminer le handicap de jeu du joueur.
Exemple : Sur un parcours de difficulté moyenne, un index compris entre 17,5 et 18,4 donne 18 de handicap pour un homme.
Le handicap de jeu est un nombre entier qui indique la valeur du joueur au départ d’un parcours. Il correspond au nombre habituel de coups que ce joueur effectue en plus du PAR (ou plus exactement du S.S.S.) au cours d’une partie de 18 trous. Suivant la difficulté du parcours et les départs d’où l’on s’élancera, le handicap de jeu du joueur sera différent. Comme un parcours comporte généralement 4 départs, le joueur aura donc 4 handicaps possibles sur ce terrain.
Le handicap officiel va de 0 (excellent joueur) au mieux à 54 (joueur débutant).
4) Balles et clubs
Le poids de la balle ne doit pas dépasser 45,93 grammes. Son diamètre ne doit pas être inférieur à 42,67 mm.
Concernant les clubs de golf, il en existe plusieurs types adaptés à toutes les situations :
- Driver → Composé avec un shaft graphite, le driver est le club de golf qui s’utilise au départ des trous. Il permet d’envoyer la balle le plus loin.
- Bois de parcours → Composé avec un shaft graphite, ce club de golf pourra être utilisé au départ avec un tee comme sur fairway (sans tee). On l’appelle bois de parcours de golf du fait que les joueurs l’utilisent principalement sur le fairway afin de parcourir une distance maximale.
- Hybride → Ce club de golf a été créé afin de remplacer les longs fers (fer 5, fer 4 ou fer 3 généralement). Il est plus simple à jouer et permet d’obtenir une trajectoire de balle plus haute que celle obtenue à l’aide de fers.
- Utility → Composé avec un shaft graphite ou acier selon les caractéristiques souhaitées du joueur. Ce club de golf semble réservé aux golfeurs qui ont une vitesse de swing élevée afin de pouvoir faire décoller la balle. Il a été créé pour les joueurs aimant le contact d’un fer mais souhaitant beaucoup de distance avec des trajectoires basses/tendues. Il a la forme d’un fer « classique », mais avec une semelle bien plus large, pour plus de tolérance.
- Série de fers → Composée soit en acier (plus lourd et plus raide) soit en graphite (plus léger et plus souple). Les fers 3, 4 et 5 sont conçus pour effectuer de longues distances, principalement sur le fairway, alors que les fers 6, 7, 8, 9 sont utilisés pour des distances intermédiaires. Chaque numéro correspond à une ouverture (le loft) et donc, à une distance précise.
- Wedge → Composé en acier ou en graphite, il s’agit d’un fer très ouvert possédant un loft (ouverture) compris entre 50° et 60°. Ce club de golf permet de lever la balle très haut afin qu’elle n’ait pas beaucoup de roulement après l’impact sur le green.
- Putter → Composé en acier, le putter est le club le plus important du sac. Celui-ci est classé à part à cause de son utilité mais aussi de sa forme particulière. Le putter est le club de golf qui permet de faire rouler la balle, principalement sur le green, pour mettre la balle dans le trou.
5) Le « Hole in One »
Appelé en Français le « coup en un », le « Hole in One » est sans aucun doute le coup le plus spectaculaire du Golf. Pour le réaliser, le joueur doit envoyer la balle dans le trou dès son premier essai alors qu’il se trouve à une très longue distance de cette zone visée. Découvrez dans la vidéo ci-dessous un top 10 des plus beaux « Holes in One », on vous laisse profiter !
Source : FFG